вот нарыл такую информацию по механике игры
http://www.ogcr.ru/forum/index.php?showtopic=497 особенно порадовала информация по поводу крита. теперь можно представить сколько % он.
Если "Крит. удар" персонажа меньше 440, каждые 10 очков этого параметра равны 1% шанса крита:
350 = 35%
220 = 22%
322 = 32.2%
Если "Крит. удар" превышает 440, то прибавка к шансу крита будет 0,5% за каждые 10 очков
500 = 47%
530 = 48.5%
560 = 50%
При превышении "Крит. удар" в 600 пунктов прибавка к шансу крита будет 0,2% каждые 10 очков
700 = 44% + 8% + 2% = 54%
Как видно, повышать "Крит. удар" выше 600 не стоит. (с)